Quatre jours de travail par semaine : COLOSSE donne le ton dans la région

Sorel-Tracy, QC – 15 mars 2023 – COLOSSE, une agence numérique qui rayonne depuis plus de 2 ans au centre-ville de Sorel-Tracy, pratique maintenant la formule de 4 jours de travail par semaine.

COLOSSE est une équipe de 7 collègues qui œuvre dans la sphère numérique en offrant des services de développement web, de design, de stratégie marketing, de création de contenu et de gestion de communauté sur les médias sociaux.

Comme la conciliation travail-vie personnelle est au cœur des valeurs de COLOSSE, le but de la démarche est de maximiser le temps passé à se recharger durant les fins de semaine. De cette façon, la performance de l’équipe est optimale dès l’arrivée au bureau le lundi.

L’équipe a d’abord testé la formule pour une période quelques semaines afin d’évaluer les impacts sur la charge de travail quotidienne et sur l’avancement des mandats. Le résultat fut tel qu’escompté, alors qu’aucun impact négatif réel au niveau des projets n’a été constaté et que les bienfaits se sont fait ressentir auprès des employés.

« Avoir 4 jours de travail par semaine me permet d’avoir une meilleure balance entre le travail et la vie quotidienne. Ça me permet d’être plus « focus » au travail, tout en ayant plus de temps pour le reste. »

– Saul Turbide, Développeur web chez COLOSSE

« Avec ce nouvel horaire, je me sens encore plus disposée et créative à mon retour au travail. Je vois aussi des bénéfices sur mon stress et bien-être en général. Ça me permet d’avoir plus de temps devant moi pour finir des tâches à la maison et de me concentrer aussi sur mes projets personnels. »

– Emy Levasseur, Stratège numérique chez COLOSSE

La formule du 4 jours par semaine instaurée repose sur une concentration du travail du lundi au jeudi, ainsi que d’une légère réduction des heures totales travaillées hebdomadairement. Travaillant auparavant 7h par jour, du lundi au vendredi, les employés réalisent maintenant 4 journées de 8h. Les bureaux étant officiellement ouverts du lundi au jeudi, l’équipe demeure joignable en cas d’urgence ou de rencontre spéciale, même le vendredi.

Les 32 heures travaillées par les employés sont rémunérées au même montant total que sur l’ancien horaire de 35 heures par semaine. Les employés n’encourent donc aucune perte salariale, même qu’au contraire, leur salaire horaire s’est vu être légèrement augmenté.

« Avec mes associés Jérémy [Fréchette] et Julien [Piette-Cyr], nous étions à la recherche d’un point d’équilibre permettant de maximiser le volume de services fournis à nos clients tout en favorisant le bien-être de nos employés. Le 4 jours/semaine est une formule qui fonctionne bien chez nous, puisque l’on se concentre sur l’ « output » hebdomadaire de l’équipe. En demandant à tout le monde de faire un petit effort supplémentaire pour ces 4 journées, nous nous sommes rendu compte qu’on pouvait facilement couper dans des tâches moins prioritaires, ou simplement travailler plus efficacement. »

– Marc-André Jean-Montenegro, Stratège numérique et co-fondateur de COLOSSE

COLOSSE est l’un des premiers employeurs dans la région à adopter la formule de 4 jours par semaine de travail. Un concept avant-gardiste, mais qui fait déjà ses preuves chez d’autres entreprises au Québec et ailleurs dans le monde.

À PROPOS

COLOSSE est une agence numérique de Sorel-Tracy qui combine stratégie, design et développement web pour avoir un impact significatif auprès de ses clients. Misant sur une approche intégrée, COLOSSE s’occupe de tout afin d’être le seul point de contact nécessaire dans la réalisation de projets de toutes tailles. Fondée en 2020 au centre-ville de Sorel-Tracy, l’agence rayonne de par son expertise de pointe, sa forte créativité et sa grande convivialité auprès de sa clientèle.

Leurre informatique – Arrestation d’un homme de Sorel-Tracy

Montréal, 9 mars 2023 –Les enquêteurs spécialisés en matière d’exploitation sexuelle des enfants sur Internet de la Sûreté du Québec ont procédé à l’arrestation d’un homme de Sorel-Tracy en lien avec des infractions de leurre informatique, survenu en novembre 2022.

Sébastien Gouin, 37 ans, a comparu hier au palais de justice de Sorel-Tracy pour faire face à des accusations de leurre et d’avoir rendu accessible du matériel sexuellement explicite à une personne mineure.

Les policiers ont réalisé une perquisition au domicile du suspect et du matériel informatique a été saisi pour analyse.

Le suspect aurait utilisé les pseudos BeauBig et BigSeb en ligne lors de ses échanges avec les victimes. Sur les photos transmises par le suspect, on peut voir un tatouage d’un dragon noir sur la poitrine sur le côté gauche.

Toute information sur cet homme et ses agissements peut être communiquée à la Centrale de l’information criminelle de la Sûreté du Québec au 1 800 659-4264.

La Direction des enquêtes criminelles de la Sûreté du Québec regroupe au sein de son Service des projets d’enquêtes spécialisées, des experts en matière de cybercriminalité et d’exploitation sexuelle des enfants. Ces enquêteurs œuvrent en étroite collaboration avec la Gendarmerie royale du Canada et l’ensemble des policiers municipaux.

Le public est invité à signaler toute situation d’exploitation sexuelle des jeunes sur Internet à l’adresse suivante : www.cyberaide.ca .

Une équipe étudiante du HUB du Cégep de Sorel-Tracy rafle la 2e place à la 7e édition de l’intercollégial de création de jeux vidéo

Sorel-Tracy, le 27 février 2023. – Une centaine de personnes étudiantes ayant formé 19 équipes étudiantes de 12 cégeps différents se sont réunies du 11 au 13 janvier dernier lors de la 7e édition de l’intercollégial de création de jeux vidéo au Cégep de Valleyfield. Chaque année, cette compétition d’une durée d’un peu plus de 45 heures propose de mettre en pratique les compétences et leurs connaissances en création de jeux vidéo autour d’une thématique dont celle de cette année était sur le « Jardin ».

Surnommée « Les Rebelles », l’équipe étudiante du HUB du Cégep de Sorel-Tracy s’est taillé une place enviable en remportant la 2e place auprès d’un jury constitué d’Arianne Latreille-Blake, programmeuse chez Outerminds, Vincent Presseau, fondateur et directeur créatif du studio Carcajou Games ainsi que Jacob Rouleau, designer de systèmes de jeux chez Beenox.

Ce jury a décerné un prix de 750 $ à l’équipe « Les Rebelles » composée des étudiants Alexandre Collette, Jérémy Fontaine-Éthier et Charles Manning inscrits en Développement d’applications Web et Mobiles et accompagnés de leur professeur Jordan Rioux-Leclair qui agissait comme coach.

Ces 3 étudiants ont été récompensés pour leur excellence à s’être imposé des défis techniques en ajoutant à leur jeu une option d’interactivité sur Twitch, une boucle de jeu complète et des mécaniques de jeu faciles d’approche. Le concept du jeu d’action Beewise est d’incarner le rôle d’une petite abeille qui doit se défendre contre des guêpes tout en cueillant de l’énergie provenant de fleurs et autres afin de pouvoir rester en vol et atteindre un score élevé.

De gauche à droite : Charles Manning, Jérémy Fontaine-Éthier, Jordan Rioux-Leclair et Alexandre Collette. Crédit photo : Cégep de Valleyfield

« Par leur talent et leurs compétences, j’ai vu en ces 3 étudiants une chimie dont j’étais convaincu qu’ils se rendraient jusqu’au podium. Ce fut un véritable plaisir pour moi d’accompagner ces passionnés et de contribuer à les aider à atteindre les objectifs fixés par cette compétition », mentionne Jordan Rioux-Leclair.

Reconnue pour la qualité de la formation en Techniques de l’informatique au Cégep de Sorel-Tracy, l’équipe étudiante a eu un soutien financier de l’agence Web et de marketing numérique COLOSSE afin qu’ils puissent participer à la compétition intercollégiale de création de jeux vidéo.

« Notre culture de plaisir et d’excellence de COLOSSE s’arrime avec celle du HUB et c’est avec grand plaisir que j’ai accepté l’offre de Jean-Philippe Hébert de nous impliquer activement auprès de ces étudiants en soutenant leur apprentissage pour les aider à se démarquer dans la création de jeux vidéo », mentionne Marc-André Jean-Montenegro, co-fondateur de COLOSSE.

« Nous avons choisi de saisir cette opportunité de participer à cette compétition pour y intégrer l’ensemble des connaissances que l’on a apprises avec Jordan lors de notre cours Développement d’un jeu vidéo. Pour notre équipe, notre créativité et notre débrouillardise ont été mises à l’épreuve en un court laps de temps; et avec une chimie comme la nôtre, c’était un très beau défi comme on les aime où nous avons mélangé programmation, design et technologies pour surprendre et séduire le jury», mentionnent les trois membres de l’équipe.